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DAG是學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)規(guī)劃的基礎(chǔ),(DAG:有向無環(huán)圖。)很多問題都可以直接轉(zhuǎn)化為DAG上的最長(zhǎng)路、最短路或路徑計(jì)數(shù)問題。

兩個(gè)經(jīng)典的DAG模型,嵌套矩形和硬幣問題。


一、嵌套矩形

(1)第一個(gè)DAG模型:矩形嵌套問題

描述:有n個(gè)矩形,每個(gè)矩形可以用a,b來描述,表示長(zhǎng)和寬。

矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中當(dāng)且僅當(dāng)a<c,b<d或者b<c,a<d(相當(dāng)于旋轉(zhuǎn)X90度)。

例如(1,5)可以嵌套在(6,2)內(nèi),但不能嵌套在(3,4)中。

你的任務(wù)是選出盡可能多的矩形排成一行,使得除最后一個(gè)外,每一個(gè)矩形都可以嵌套在下一個(gè)矩形內(nèi)。

【分析】

矩形間的“可嵌套”關(guān)系是一個(gè)典型的二元關(guān)系,二元關(guān)系可以用圖來建模。如果矩形X可以嵌套在Y中,則就從X到Y(jié)連一條有向邊。這個(gè)圖是無環(huán)的,因?yàn)橐粋€(gè)矩形無法直接或或間接的嵌套在自己的內(nèi)部。也即是說這是以一個(gè)DAG。

因此,我們就是在求DAG上的最長(zhǎng)路徑。

【問題】

這個(gè)是一個(gè)沒有確定的路徑起點(diǎn)和終點(diǎn)(可以把任意的矩形放在任何位置)的DAG問題。

如何求解,仿照上次的數(shù)字三角形(數(shù)塔)問題的求解,可以設(shè)d(i)表示從節(jié)點(diǎn)i出發(fā)的最長(zhǎng)路的長(zhǎng)度,如何寫出狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程呢?第一步只能走到他的相鄰的節(jié)點(diǎn),因此:

d(i)= max { d(j)+1 | i, j ∈E }

其中,E為邊集。最終答案是所有的d(i)中的最大值。因此可以用遞推或者記憶化搜索計(jì)算。


(2)解決步驟

第一步,建圖。假如用鄰接矩陣將矩形間的關(guān)系保存在矩陣G中。

第二步,編寫記憶化搜索程序(調(diào)用前先初始化數(shù)組為0)。

第三步,按字典序輸出最佳的方案


(3)實(shí)例實(shí)踐

假如有這樣的五個(gè)矩形:

輸入的邊長(zhǎng)分別是:

矩形寬矩形長(zhǎng)
35
46
23
74
66

其DAG表示如下:

DAG表示

由圖可知,最長(zhǎng)路有3--1--2 和 3--1--4

按字典序之后只有 3--1--2

具體的代碼如下:(c語言實(shí)現(xiàn)DAG矩形嵌套問題)

/***** DP初步之DAG ********/
 
/******** written by C_Shit_Hu ************/
 
動(dòng)態(tài)規(guī)劃入門///
 
/****************************************************************************/
/* 
第一個(gè)DAG模型:矩形嵌套問題
描述
有n個(gè)矩形,每個(gè)矩形可以用a,b來描述,表示長(zhǎng)和寬。
矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中當(dāng)且僅當(dāng)a<c,b<d或者b<c,a<d(相當(dāng)于旋轉(zhuǎn)X90度)。
例如(1,5)可以嵌套在(6,2)內(nèi),但不能嵌套在(3,4)中。
你的任務(wù)是選出盡可能多的矩形排成一行,使得除最后一個(gè)外,每一個(gè)矩形都可以嵌套在下一個(gè)矩形內(nèi)。
輸入
測(cè)試數(shù)據(jù)的第一行是一個(gè)正正數(shù)n,表示該組測(cè)試數(shù)據(jù)中含有矩形的個(gè)數(shù)(n<=1000)
隨后的n行,每行有兩個(gè)數(shù)a,b(0<a,b<100),表示矩形的長(zhǎng)和寬
輸出
每組測(cè)試數(shù)據(jù)都輸出一個(gè)數(shù),表示最多符合條件的矩形數(shù)目,每組輸出占一行
*/
/****************************************************************************/
 
 
// 思路:先對(duì)長(zhǎng)和寬來此排序,再按照要求構(gòu)圖,
// 完成之后,直接記憶化搜索,值得注意的地方是你不能只從第一個(gè)點(diǎn)搜索,而是要從每個(gè)點(diǎn)搜索
 
#include<stdio.h>
#include<string.h>
 
#define MAXN 101
int n, G[MAXN][MAXN];     // 圖的存儲(chǔ)
int x[MAXN], y[MAXN], d[MAXN];  // 節(jié)點(diǎn)
 
//記憶化搜索來完成的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)移
int dp(int i) 
{       
	int j;
	if(d[i] > 0) 
		return d[i];  // 如果已經(jīng)計(jì)算過,直接返回其值
 
	d[i] = 1;         // 否則,置一,遞推計(jì)算
	for(j = 1; j <= n; j++)
		if(G[i][j])   // 如果圖存在,即是滿足可嵌套
			if(d[i] <=dp(j)+1)     // 如果存在可嵌套的節(jié)點(diǎn)d(j)加一后其值大于d(i)
				d[i]=dp(j)+1;      // 則使d[i]更新
 
			return d[i];       // 返回d[i]
}
 
//按字典序只輸出排序最小的序列
/*
此部分的原理:字典序只是消除并列名次的方法,我們最根本的任務(wù)還是求出最長(zhǎng)路
在把所有的d值計(jì)算出來后,選擇最大的d[i]所對(duì)應(yīng)的i。而如果有多個(gè)i,則選擇最小的i,這樣保證字典序最小。
接下來選擇d(i) = d(j) +1 且i, j ∈E 的任何一個(gè)j,但是為滿足字典序最小,需選擇最小的j
*/
void print_ans(int i) 
{   
	int j;
	printf("%d ", i);    // 第一次i代表最長(zhǎng)路的起點(diǎn)節(jié)點(diǎn),以后均代表從該節(jié)點(diǎn)開始的路徑
	for(j = 1; j <= n; j++) 
		if(G[i][j] && d[i] == d[j]+1)  // 如果該圖滿足可嵌套,且d[i] = d[j] +1
		{
			print_ans(j);           // 立即輸出從節(jié)點(diǎn)j開始的路徑
			break;
		}
}
 
int main() 
{
	int i, j, t, ans, best;
	scanf("%d", &n);            // n表示矩形的數(shù)目
	// 初始化矩形長(zhǎng)寬參數(shù),并初次調(diào)整長(zhǎng)寬順序
	for(i = 1; i <= n; i++) 
	{
		scanf("%d%d", &x[i], &y[i]);     // 依次輸入矩形的邊長(zhǎng)信息
		if(x[i] > y[i]) 
		{
			t = x[i]; x[i] = y[i]; y[i] = t;   // 保證X[]存的是長(zhǎng),Y[]存的是寬
		}
	}
	memset(G, 0, sizeof(G));  // 數(shù)組清零
	for(i = 1; i <= n; i++)           // 建圖
		for(j = 1; j <= n; j++)
			if(x[i] < x[j] && y[i] < y[j]) G[i][j] = 1;  // 如果第i個(gè)矩形的長(zhǎng)寬均小于第j個(gè),使圖相應(yīng)的值為1
			
			ans = 0;
			for(i = 1; i <= n; i++)      // 依次遞推所有的的節(jié)點(diǎn)
				if(dp(i) > ans) 
				{
					best = i;       // best 是最小字典序
					ans = dp(i);
				}
				printf("ans=%d\n", ans);   // 表示最長(zhǎng)路長(zhǎng)度
				print_ans(best);
				printf("\n");
				while(1);
			return 0 ;
}
 
/******************************************************/
/********************  心得體會(huì)  **********************/
/*
好好學(xué)習(xí)DP?。?!
*/
/******************************************************/


二、硬幣問題DP

【問題描述】

有n種硬幣,面值分別為V1,V2,V3,.....Vn,每種都有無限多。

給定非負(fù)整數(shù)S,可以選用多少個(gè)硬幣,使得面值之和恰好為S?

輸出硬幣數(shù)目的最小值和最大值。1<=n>=100, 0<=S<=10000,1<=Vi<=S.


【分析與思路】

思路:本題是固定終點(diǎn)和起點(diǎn)的DAG動(dòng)態(tài)規(guī)劃。

我們把每種面值看做一個(gè)點(diǎn),表示“還需要湊足的面值”,則初始狀態(tài)為S,目標(biāo)狀態(tài)為0。

如當(dāng)前在狀態(tài)i,沒使用一個(gè)硬幣j,狀態(tài)變轉(zhuǎn)移到i-Vj。

有n種硬幣,面值分別為V1,V2,V3,.....Vn,每種都有無限多。

給定非負(fù)整數(shù)S,可以選用多少個(gè)硬幣,使得面值之和恰好為S?

輸出硬幣數(shù)目的最小值和最大值。1<=n>=100, 0<=S<=10000,1<=Vi<=S.


本題是固定終點(diǎn)和起點(diǎn)的DAG動(dòng)態(tài)規(guī)劃。

我們把每種面值看做一個(gè)點(diǎn),表示“還需要湊足的面值”,則初始狀態(tài)為S,目標(biāo)狀態(tài)為0。

如當(dāng)前在狀態(tài)i,沒使用一個(gè)硬幣j,狀態(tài)變轉(zhuǎn)移到i-Vj。

遞推方法實(shí)現(xiàn)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define MAX 10001
#define INF  1000000000;
int n, S;
int V[MAX] ,vis[MAX], d[MAX];
int max[MAX], min[MAX] ;
 
// 輸出最小字典序
void prit_ans(int *d, int S)
{
    int i;
    for( i=1; i<=n; i++)
        if (S>=V[i] && d[S] == d[S-V[i]] +1)
        {
            printf("%d ", i);
            prit_ans(d, S-V[i]) ;
            break ;
        }
}
 
// 主函數(shù)、遞推實(shí)現(xiàn)最短路最長(zhǎng)路
int main ()
{
    memset(min,0,sizeof(min));
    memset(max,0,sizeof(max));
    memset(V,0,sizeof(V));
    int i ,j ;
    min[0] = max[0] = 0;
    printf("請(qǐng)輸入要組成的面值之和S:");
    scanf("%d", &S) ;
    printf("請(qǐng)輸入不同面值的硬幣的種類:");
    scanf("%d", &n) ;
    printf("請(qǐng)輸入各個(gè)種類的硬幣的面值:\n");
    for (i=1; i<=n; i++)
    {
        scanf("%d", &V[i]);
    }
    // 遞推算法求解最長(zhǎng)最短路
    for (i=1; i<=S; i++)///初始化min初始化為最大值,max初始化為最小值
    {
        min[i] = INF;
        max[i] = -INF;
    }
    for (i=1; i <= S; i++)///表示的錢數(shù)
        for (j=1; j<=n; j++)///對(duì)應(yīng)的個(gè)數(shù)
            if(i >= V[j])///當(dāng)需要表示的錢幣數(shù)大于硬幣所能表示的數(shù)值時(shí),才可以往下進(jìn)行
            {
                ///對(duì)min和max進(jìn)行更新
                if (min[i] >= (min[i-V[j]] +1))
                    min[i] = min[i-V[j]] +1;
                if (max[i] <= (max[i-V[j]] +1))
                    max[i] = max[i-V[j]] +1;
            }
    printf("%d %d\n", min[S], max[S]);
    //	輸出最優(yōu)字典序
    prit_ans(min, S);
    printf("\n");
    prit_ans(max, S) ;
    printf("\n");
 
    return 0 ;
}

記憶化搜索方法實(shí)現(xiàn)。里面加標(biāo)記的地方為輸出字典序最小的序列

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
using namespace std;
struct data
{
    int x;
    int y;
} a[1010];
int G[1010][1010];
int dp[1010];
int n;
 
int d(int i)
{
    int& ans = dp[i];
    if(ans > 0)
        return ans;
    ans = 1;
    for(int j = 0; j < n; j ++)
        if(G[i][j])
            ans = max(ans,d(j) + 1);
    return ans;
}
/*
void print_ans(int i)
{
    printf("%d ",i);
    for(int j = 1; j <= n; j ++)
        if(G[i][j] && dp[i] == dp[j]+1)
        {
            print_ans(j);
            break;
        }
}
*/
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t --)
    {
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        memset(G,0,sizeof(G));
        scanf("%d",&n);
        for(int i = 0; i < n; i ++)
            scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
        for(int i = 0; i < n; i ++)
            for(int j = 0; j < n; j ++)
                if(a[j].x < a[i].x && a[j].y < a[i].y || (a[j].y < a[i].x && a[j].x < a[i].y))
                    G[i][j] = 1;
        int maxx = -1,k;
        for(int i = 0; i < n; i ++)
        {
            int t = d(i);
            if(maxx < t)
            {
                k = i;
                maxx = t;
            }
        }
        cout << maxx << endl;
        //print_ans(k);
    }
    return 0;
}


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