1.前講回顧
在上一講的代碼里如果我們按下按鍵一直不松手,則燈會一直閃爍。這是因為“穩(wěn)定接觸狀態(tài)”一直保持著長時間的低電平,所以程序的二次“if(KEY4==0)”判斷一直滿足條件就會在“LED2=0;”和“LED2=1;”之間來回切換,再加上50ms延時才會保持亮一段時間滅一段時間所體現(xiàn)的LED閃爍。
2.支持連按概念
這種按鍵模式就叫做“支持連按”,所謂支持連按即我們使用遙控器放大電視的音量時只需按住“+”鍵不放,屏幕上的音量值在一直累加,松手后就停止累加了,這種就叫做按鍵支持連按功能。
3.不支持連按概念
另一種按鍵模式叫做“不支持連按”,例如我們用的電磁爐上的“+”鍵,按下不松手時數(shù)值只加一次就不加了,只有松手后再按才會進行數(shù)值的第二次累加。兩種按鍵模式在單片機開發(fā)中都會經(jīng)常使用。
4.不支持連按的分析
我們需要思考的是,即使“穩(wěn)定接觸狀態(tài)”的時間再怎么長,我們只能執(zhí)行一次功能代碼。
那么我們可以猜測,IO端口檢測到按鍵按下然后執(zhí)行完功能程序之后,下一個語句就寫:如果IO端口還是保持著低電平(不松手狀態(tài)),那程序就不往下執(zhí)行了,讓程序在這里“停止”,只有IO端口變成高電平(已松手)才允許“放行”程序去運行。
我們知道按鍵抖動的時間少于10ms,所以在滿足第一次“if(KEY4==0)”判斷的時候只做“delay_ms(10);”的延時左右,過了這段時間就是“穩(wěn)定接觸狀態(tài)”了,于是再去二次判斷“if(KEY4==0)”即可。
5.雛形的代碼
#include <reg52.h> sbit ADDR2 = P1^2; sbit ADDR1 = P1^1; sbit ADDR0 = P1^0; sbit ENLED = P1^4; sbit ADDR3 = P1^3; sbit LED2 = P0^0; sbit KEY4 = P2^7; void delay_ms(unsigned int x) { unsigned int i,j; if(x==1000) { for(i=0;i<19601;i++)//延時1s { for(j=5;j>0;j--); } } else while(x--)for(j=115;j>0;j--); } void main() { ADDR3 = 1;//使能三八譯碼器 ENLED = 0;// ADDR2 = 1;//************************** ADDR1 = 1;//讓三八譯碼器的IO6輸出低電平 ADDR0 = 0;//************************** P2 = 0xF7;//讓K4能具備有被拉低的條件先 while(1) { if(KEY4==0) { delay_ms(10);//等待抖動過去 if(KEY4==0) //二次判斷 { LED2=!LED2; while(KEY4==0);//如果IO端口還是保持著低電平,此時也就是沒有松手,那括號里的條件滿足,程序一直在循環(huán)這條語句, //所以程序停止不往下執(zhí)行了,直到KEY4變?yōu)?,也就是按鍵松手了,while里面的條件不成立才退出這個循環(huán),放行了程序 } } } }
可以發(fā)現(xiàn)無論我們的按下手速有多快或多慢,“ LED2=!LED2;”只能被執(zhí)行一次而已。這樣就像按電磁爐上的按鍵一樣,一次只能切換一回?zé)舻牧翜?,即使不松手也不會出現(xiàn)燈的閃爍,這就是不支持連按的代碼書寫方式,不過這樣的代碼還是存在缺陷,我們下一講再解說。
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