前面講到用rectangle可以畫一個(gè)用線條畫的矩形,那么如果需要填充的話,則可以使用fillrectangle函數(shù)進(jìn)行,通常情況下,調(diào)用fillrectangle函數(shù)之前,需要先使用setfillcolor函數(shù)指定填充的顏色,fillrectangle函數(shù)則會(huì)用此默認(rèn)顏色來進(jìn)行填充。
如例子:
//www.sztianhecheng.cn #include <graphics.h> // 引用圖形庫頭文件 #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 創(chuàng)建繪圖窗口,大小為 640x480 像素 setfillcolor(LIGHTGREEN); fillrectangle(100,100,400,300); getch(); // 按任意鍵繼續(xù) closegraph(); // 關(guān)閉繪圖窗口 return 0; }
首先設(shè)置填充色為亮綠色(不喜歡可以自己更改為其他顏色~),然后畫一個(gè)左上角(100,100),右下角(400,300)的矩形。
大家可以自行修改顏色和坐標(biāo)位置,隨意更改。代碼效果如下:
大家注意到,矩形外側(cè)是有默認(rèn)的白色線圈的,那么如果想去掉這個(gè)線圈嗎?當(dāng)然
2.如何畫一個(gè)有顏色填充但沒有邊框的矩形?
使用solidrectangle函數(shù),solidrectangle函數(shù)與fillrectangle函數(shù)使用類似,也是先用fillcolor設(shè)置填充色,然后調(diào)用繪制,其參數(shù)也都一樣,只不過繪制的效果沒有邊框。
如還是上面例子的顏色和大小,用solidrectangle函數(shù)繪制代碼如下:
//www.sztianhecheng.cn #include <graphics.h> // 引用圖形庫頭文件 #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 創(chuàng)建繪圖窗口,大小為 640x480 像素 setfillcolor(LIGHTGREEN); //fillrectangle(100,100,400,300); solidrectangle(100,100,400,300); getch(); // 按任意鍵繼續(xù) closegraph(); // 關(guān)閉繪圖窗口 return 0; }
編譯后運(yùn)行效果如下:
大家可以對(duì)比兩幅圖片的區(qū)別,感受兩個(gè)函數(shù)的不同~
大家日后可以根據(jù)情況選擇不同的函數(shù)了
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