看到C語言使用easyX繪圖的效果后,給大家普及一下一直會用到的幾個概念:
坐標
不僅僅畫圓,以及畫點、線、圓等各種圖案都離不開坐標的概念,那么這個坐標是怎么計算的,可能大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,那就是以窗口程序的左上角為(0,0)點,x軸和y軸分別向右和向下遞增,單位為像素點
想必大家看圖就會馬上理解
2.顏色
easyX中的顏色都是通過英文單詞表示的,如WHITE,BLACK等等,我們會在代碼中直接使用,而其本質(zhì)則是C語言中的宏定義,這里我們把easyX全部的顏色以及對應的值都給大家顯示出來,供大家參考:
// Color constant #define BLACK 0 #define BLUE 0xAA0000 #define GREEN 0x00AA00 #define CYAN 0xAAAA00 #define RED 0x0000AA #define MAGENTA 0xAA00AA #define BROWN 0x0055AA #define LIGHTGRAY 0xAAAAAA #define DARKGRAY 0x555555 #define LIGHTBLUE 0xFF5555 #define LIGHTGREEN 0x55FF55 #define LIGHTCYAN 0xFFFF55 #define LIGHTRED 0x5555FF #define LIGHTMAGENTA 0xFF55FF #define YELLOW 0x55FFFF #define WHITE 0xFFFFFF
該類型位于easyx.h頭文件中
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