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看到C語言使用easyX繪圖的效果后,給大家普及一下一直會用到的幾個概念:


  1. 坐標

  不僅僅畫圓,以及畫點、線、圓等各種圖案都離不開坐標的概念,那么這個坐標是怎么計算的,可能大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,那就是以窗口程序的左上角為(0,0)點,x軸和y軸分別向右和向下遞增,單位為像素點

繪圖坐標軸

想必大家看圖就會馬上理解



2.顏色

easyX中的顏色都是通過英文單詞表示的,如WHITE,BLACK等等,我們會在代碼中直接使用,而其本質(zhì)則是C語言中的宏定義,這里我們把easyX全部的顏色以及對應的值都給大家顯示出來,供大家參考:

// Color constant
#define	BLACK			0
#define	BLUE			0xAA0000
#define	GREEN			0x00AA00
#define	CYAN			0xAAAA00
#define	RED				0x0000AA
#define	MAGENTA			0xAA00AA
#define	BROWN			0x0055AA
#define	LIGHTGRAY		0xAAAAAA
#define	DARKGRAY		0x555555
#define	LIGHTBLUE		0xFF5555
#define	LIGHTGREEN		0x55FF55
#define	LIGHTCYAN		0xFFFF55
#define	LIGHTRED		0x5555FF
#define	LIGHTMAGENTA	0xFF55FF
#define	YELLOW			0x55FFFF
#define	WHITE			0xFFFFFF

該類型位于easyx.h頭文件中

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