安裝完成之后,我們如何驗證安裝成功了,別著急,我們通過一個代碼實驗。
首先運行編譯器(VC6.0),打開之后按照之前學習C語言的老辦法,創(chuàng)建一個控制臺程序
第二步,需要注意的是,源文件的后綴不再像之前那樣以.c作為后綴的C程序了,而是.cpp程序,不然編譯會報錯(大家可以放心,這里雖然是C++程序,但我們的代碼依舊是C語言的代碼,各位C語言同學不必驚慌~)。
然后將以下代碼復制其中:
//www.sztianhecheng.cn #include <graphics.h> // 引用圖形庫頭文件 #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 創(chuàng)建繪圖窗口,大小為 640x480 像素 setfillcolor(YELLOW); //設置填充色為黃色 fillcircle(200, 200, 100); // 畫圓,圓心(200, 200),半徑為100 getch(); // 按任意鍵繼續(xù) closegraph(); // 關閉繪圖窗口 return 0; }
因為有C語言基礎,大家可以通過代碼以及注釋初步了解這個程序的功能,可以看到是一個只有main函數(shù)的代碼,與easyX繪圖有關的主要是
第一步包含graphics的頭文件。
第二步調用initgraph函數(shù),傳入參數(shù)為窗口的長和寬用于創(chuàng)建繪圖窗口的大?。▎挝粸橄袼兀?。
第三步使用setfillcolor函數(shù)提前設置填充色,調用fillcircle繪制圓形,其中三個參數(shù),前兩個為圓心的坐標x,y(從窗口左上角開始為0,0),第三個參數(shù)為半徑大小
第四步結束繪圖,調用closegraph關閉繪圖窗口
大家可以結合注釋和上機實驗來理解每個函數(shù)的作用。
編譯并運行,代碼如下:
能編譯通過并運行,那么說明你的程序跑起來了,可以繼續(xù)學習了!
建議大家可以結合每個函數(shù)的作用,修改其中的參數(shù),如fillcircle函數(shù)中的數(shù)字表示的坐標和半徑,setfillcolor中的YELLOW修改為GREEN等,修改代碼來加深理解代碼!
C語言網提供由在職研發(fā)工程師或ACM藍橋杯競賽優(yōu)秀選手錄制的視頻教程,并配有習題和答疑,點擊了解:
一點編程也不會寫的:零基礎C語言學練課程
解決困擾你多年的C語言疑難雜癥特性的C語言進階課程
從零到寫出一個爬蟲的Python編程課程
只會語法寫不出代碼?手把手帶你寫100個編程真題的編程百練課程
信息學奧賽或C++選手的 必學C++課程
藍橋杯ACM、信息學奧賽的必學課程:算法競賽課入門課程
手把手講解近五年真題的藍橋杯輔導課程