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一、項(xiàng)目介紹

這是一個(gè)用C語言實(shí)現(xiàn)的彩色貪吃蛇小游戲,可更改食物數(shù)量。

更多玩法等你發(fā)掘!

編譯環(huán)境:Visual Studio2019

第三方庫(kù):Easyx2022  注意需要提前安裝easyX,如沒有基礎(chǔ)可以先了解easyX圖形編程

二、運(yùn)行截圖

彩色貪吃蛇

彩色貪吃蛇

三、主要代碼

/* 名稱:蛇體
* 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):雙向鏈表
* 作用:用于存儲(chǔ)蛇身體坐標(biāo)信息
*/
class SnakeBody 
{
    struct _SnakeBody_Link  //蛇身數(shù)據(jù)類型
    {
        Point bodyCoord;        //身體坐標(biāo)
        _SnakeBody_Link* next = NULL;  //指向下一節(jié)蛇身
        _SnakeBody_Link* last = NULL;  //指向上一節(jié)蛇身
    };
    struct SnakeBody_inf    //蛇體信息
    {
        _SnakeBody_Link* head = NULL;
        _SnakeBody_Link* end = NULL;
        int len = 0;
    };
    //Point SnakeSiteBuff[PatternElement_sum];
public:
    COLORREF SnakeColor[80 * 60];
    int colorcur = Snake_Body.len;
public:
    //創(chuàng)建蛇體并傳入蛇頭信息
    bool Creat_SnakeBody(Point site);
    //從頭添加一節(jié)蛇體
    bool Add_SnakeBody(Point site);
    //從尾部刪除一節(jié)蛇體
    bool Del_SnakeBody();
    //銷毀整個(gè)蛇體
    void destroy_SnakeBody();
    //找到某節(jié)蛇體
    Point Find_SnakeBody(int len);
    ~SnakeBody(){ destroy_SnakeBody(); }
public:
    SnakeBody_inf Snake_Body;   //創(chuàng)建蛇體信息
};
struct Food
{
    Point fdxy;// 坐標(biāo)
    COLORREF color = RED;// 食物顏色
};

四、源碼下載

貪吃蛇下載

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