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學習友元函數(shù)之后,我們再來看友元類,也是一樣的道理和使用方法。如果把一個類A聲明為另一個類B的友元類,則類A中的所有成員函數(shù)都可以訪問B類中的成員,使用方法也一樣,在類B中進行聲明即可。


還是上一節(jié)的程序功能,我們稍作更改:

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
 
class Point
{
    private:
        double x;
        double y;
    public:
        Point(double a,double b)
        {
            x = a;
            y = b;
        }
        int GetPoint()
        {
            cout<<"("<<x<<","<<y<<")";
            return 0;
        }
        int distancetoLine()
        {
 
        }
    friend class Tool;
};
 
class Tool
{
public:
    double GetX(Point &A)
    {
        cout<<A.x<<endl;
        return A.x;
    }
    double GetY(Point &A)
    {
        cout<<A.y<<endl;
        return A.y;
    }
    double dis(Point &A)
    {
        cout<<sqrt(A.x*A.x+A.y*A.y)<<endl;
        return  sqrt(A.x*A.x+A.y*A.y);
    }
};
 
int main()
{
    Point A(2.0,3.0);
    Tool T;
    T.GetX(A);
    T.GetY(A);
    T.dis(A);
    return 0;
}


可以看到我們又定義了一個工具類,可以獲取一個點類的橫、縱坐標以及求出這個點距離原點的距離,由三個方法實現(xiàn),封裝到一個類Tool里。并且在Point類里進行友元類的聲明,可以看到使用方法。


 C++友元類


請大家多體會友元的作用,明白友元的意義。


最后我們總結(jié)友元機制的優(yōu)缺點總結(jié)如下:

優(yōu)點:更方便快捷的訪問類內(nèi)的私有成員。

缺點:打破了C++中的封裝思想。


大家合理使用友元!


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