小藍(lán)最近正在玩一款 RPG 游戲。他的角色一共有 N 個(gè)可以加攻擊力的技能。其中第 i 個(gè)技能首次升級(jí)可以提升 Ai 點(diǎn)攻擊力,以后每次升級(jí)增加的點(diǎn)數(shù)都會(huì)減少 Bi。(上取整) 次之后,再升級(jí)該技能將不會(huì)改變攻擊力。
現(xiàn)在小藍(lán)可以總計(jì)升級(jí) M 次技能,他可以任意選擇升級(jí)的技能和次數(shù)。請(qǐng)你計(jì)算小藍(lán)最多可以提高多少點(diǎn)攻擊力?
輸入第一行包含兩個(gè)整數(shù) N 和 M。
以下 N 行每行包含兩個(gè)整數(shù) Ai 和 Bi。
3 6 10 5 9 2 8 1
47
對(duì)于 40% 的評(píng)測(cè)用例,1 ≤ N, M ≤ 1000;
對(duì)于 60% 的評(píng)測(cè)用例,1 ≤ N ≤ 104 , 1 ≤ M ≤ 107;
對(duì)于所有評(píng)測(cè)用例,1 ≤ N ≤ 105,1 ≤ M ≤ 2 × 109,1 ≤ Ai , Bi ≤ 106。
第十三屆藍(lán)橋杯大賽軟件賽省賽 C/C++ 大學(xué) C 組 | |
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C題 | |
D題 | |
E題 | |
F題 | |
G題 | |
H題 | |
I題 | |
J題 |
注意事項(xiàng):
1. 對(duì)于編程題目,要求選手給出的解答完全符合 GNU C/C++ 標(biāo)準(zhǔn),不能使用諸如繪圖、Win32API、中斷調(diào)用、硬件操作或與操作系統(tǒng)相關(guān)的 API。
2. 代碼中允許使用 STL 類庫(kù)。
3. main 函數(shù)結(jié)束必須返回 0。
4. 所有依賴的函數(shù)必須明確地在源文件中 #include
5. 提交時(shí),注意選擇使用C或C++語言。
本比賽即便結(jié)束,依舊可以提交,請(qǐng)見題集2022年第十三屆藍(lán)橋杯大賽軟件類省賽C/C++大學(xué)C組真題